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支援PC Game!Valve颁布Steam Cloud

时间:2010-07-21 15:24 点击:

Valve近日颁布将为旗下STEAM平台新增一项名为“Steam Cloud”的免费服务项目,号称可长久蓄积玩家的游戏进度及设置。

  首批插进称赞界限的作中国象棋单机版下载品收集Half-Life和Half-Life 2,CS和即将上市的Left 4 Dead将紧随自后。Valve称玩家一旦离线,服务器会将已抓取的数据利用于下次连线,该服务同时面临开拓人员开放。Steam体系还经营增加体系必要检验效用,可分析玩家的设置是否餍足要求,并提供驱动更新及更新史册一览表。

  Valve呈现近期会应广阔玩家的呼声思考开设录像重放及出色片刻截图效用,以便为TF2和DoD玩家提供更多可资YY的素材。

  面对这些新特色及Valve积极谋划中的STEAM效果编制,微软该当对此感到脸红,Valve所从事的本应是Games for Windows设计的份内事。畴昔Valve找到微软,盼望他们能拥护STEAM平台的开拓,后来他们将称其为“天方夜谭”并淡漠应对,首先Valve凭自己的努力孑立撑持起这个最大的PC在线颁布平台,成为PC游戏最坚忍的拥护者之一。

  另外,MTV游戏博客的一篇文章揭发游戏发行方偶尔会与开拓方商定:假若开拓方制作的游戏作品在Metacritic网站的得分低于某个阀值(Metacritic汇总了各游戏媒体的评分),发行方将会抽走本来允诺的分成或红利。

  其中一间盼望匿名的游戏事务室甚至流露透露说,他们的作品销量破百万却没拿到发行方的赞助,皆因Metacritic得分中国象棋大师单机版太低。

  前GameSpot评测编纂Jeff Gerstmann和Alex Navarro证实了上述说法:

  “我年复一年地收到开拓商的讨情信,他们称游戏评测编纂意识不到自己的评测文章会引发何种效果,因为某个评分他们会落空本应取得的奖金”,“我对这类电邮深感困扰,坐下来打分时不禁会想——‘我这是在砸人家的饭碗啊’”


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